无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……为了解决或者在一定程度上减轻上述问题,在固定叙事诞生不久后,第二种叙事方式就应运而生了。……经过一段时间,如果矮人仍然处在无知的状态,会陷入“赤裸裸的疯狂”:脱掉衣服在要塞四处狂奔,咕哝没有人听懂的话

数字战斗模拟世界:喷火 LF Mk IX(DCS World: Spitfire LF Mk IX)

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在 DCS World ,我们很高兴为您带来喷火 LF Mk IX 有史以来最准确和真实的模拟。……Mk IX 是 Mk V 的显著改善型号。……皇家空军让其来对应 Fw 190 问题。 Mk IX 从 1942 年 6 月开始替换了 Mk V

RustDiamond:开发进度更新(三月第三周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28236

墙面断层设计,视角切换与操作 这一周经过反复讨论,解决了墙体的断层问题,在墙体断层的最初设计中,我们试图忠实还原藏式建筑的断层结构……,但在游戏中呈现,我们一来发现分层的过渡不够自然,二来由于不同墙体的高度差异会致使断层线不好对齐,都比较影响美观……,所以后来我们借鉴了游戏《守望先锋》的墙体渐变式断层处理,最终呈现效果还有待不断调试

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……如果不成功八成是Layer设置的问题Debug.Log("hitt", hitt.transform)……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界沉迷。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……很明显,杨永和他同党的行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来,官媒也鲜少发声

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界沉迷。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……很明显,杨永和他同党的行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来,官媒也鲜少发声

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,游戏孵化比赛等等……一旦创意通过筛选,这些风格各异的团队如何保证效率和品质?……项目指导合作请联系微:18698874612

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……这就是问题所在

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

很快公司就注册下来了,人才的招募和我们设想的一样成了我们最头痛的问题。……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……再加上每个月好几万的支出,他压力很大,团队前前后磨合了一年的时间,在产品完成了80%的时候,他提出了想放弃

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

很快公司就注册下来了,人才的招募和我们设想的一样成了我们最头痛的问题。……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……再加上每个月好几万的支出,他压力很大,团队前前后磨合了一年的时间,在产品完成了80%的时候,他提出了想放弃

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